エイトボールの目的と玉の並べ方

エイトボールは、手玉と、1番から15番までの15個の的玉(狙う玉)で遊ぶゲームです。的玉は次の2つの組と8番に分かれます。

自分の組の7個をすべて落とした後、8番を正しく落とした人がそのゲーム(ラック)の勝ちです。玉の見分け方は「玉の種類と番号」も参考にしてください。

玉は三角形に並べます。WPA 世界統一ルール(世界プール・ビリヤード協会が定める公式ルール。以降 WPA ルール)では、次のように決まっています。

1 10 5 13 8 3 7 14 2 11 15 4 12 9 6 フットスポット ← ヘッド側
エイトボールの並べ方(8番は3列目の中央、後ろの両端はソリッドとストライプを1個ずつ)

ブレイクショットとオープンテーブル

最初の1打(ブレイクショット)は、手玉をヘッドストリングより手前(ヘッド側)に置いて撞きます。ブレイクでは狙う玉を指定する必要はなく、どの玉に最初に当ててもかまいません。

WPA ルールでは、ブレイクで玉が1つも入らなかったときは、4個以上の的玉がクッションに届いていなければなりません。届かなかったときは不正なブレイクとなり、相手が「そのまま撞く」「並べ直して自分がブレイクする」「並べ直して相手にもう一度ブレイクさせる」のいずれかを選びます。

ブレイクで8番が入ったときや、手玉が入ったときの扱いは「ブレイクショットのルール」で説明しています。

ブレイクで玉が入ってファウルが無ければ、ブレイクした人がそのまま続けて撞きます。ただし、ブレイクで入った玉によって組は決まりません。組が決まる前の状態をオープンテーブルと言い、このあいだは8番以外のどの玉に最初に当ててもかまいません。

ソリッドとストライプの決め方

オープンテーブルのときに、狙う玉とポケットを指定して、その玉を正しく落とした人が、その玉の組の持ち主になります。たとえば3番を指定して落とせば、その人はソリッド、相手はストライプです。

指定した玉が入らなかったときは、オープンテーブルのまま相手の番になります。

組が決まった後は、毎回、自分の組の玉に最初に手玉を当てなければなりません。自分の組を落とし終えたら、次は8番に最初に当てます。

狙う玉とポケットの指定

WPA ルールでは、ブレイク以外のすべての1打で、狙う玉と入れるポケットを指定します(コールショット)。まっすぐ入れるだけのような、見て明らかな場合は言わなくてもかまいませんが、クッションに当ててから入れる場合や、玉を別の玉に当てて入れる場合などは、はっきり伝えます。どのクッションに当てるか、ほかに何の玉が入るかまで言う必要はありません。

指定した玉が指定したポケットに入れば、続けて撞けます。指定した玉が入らなければ、ほかの自分の玉が入っても相手の番になります。8番以外の入った玉は、台に戻しません。

狙って入れるのではなく、守りのために撞きたいときは「セーフティ」と宣言できます。その場合は、玉が入っても入らなくても相手の番になります。

8番で負けになる場合とファウル

WPA ルールでは、ブレイク以外の1打で次のことをすると、その場でそのゲームの負けになります。

注意

いちばん多い負け方は、8番を落とした1打で手玉まで入ってしまうことです。8番を狙うときは、手玉の行き先にも気を配りましょう。

これ以外のファウル(手玉がポケットに入る、自分の組以外の玉に最初に当てる、など)をすると相手の番になり、相手は手玉を台の上の好きな場所に置いて撞けます(フリーボール、またはボールインハンドと言います)。ファウルの種類は「ファウルの種類と判定」で紹介しています。なお、ナインボールにある「3回続けてファウルをすると負け」という決まりは、WPA ルールのエイトボールにはありません。

お店や仲間内のルールとの違い

エイトボールは、気軽な遊びとして広まっているぶん、ローカルルールが多いゲームです。

項目 WPA ルール お店や仲間内で見かける例
ポケットの指定 ブレイク以外は毎回指定 8番を狙うときだけ指定する、まったく指定しない
ブレイクで8番が入った 負けにならない(並べ直すなどを選ぶ) 勝ちとする、負けとするなど、いろいろ
ブレイクで入った玉 組は決まらない 入った玉の組をブレイクした人の組にする

どの決まりで遊ぶかで勝ち負けが変わることもあるので、始める前に相手と確認しておきましょう。